新警察故事
安谋科技牵头发起开源AIOS联盟:OS从“工具”进化为“智能体”_我的网站

一 | 25年前,XBOX 旨在通过我们热爱的游戏和世界将玩家聚集在一起,而今天,这一使命依然驱动着我们所做的一切。今天,我们分享了更多庆祝 XBOX 25 周年的方式,包括最新的 XBOX 更新、社区创作的玩家头像、背景和主题、精选的 Game Pass 合集、完整的 FanFest 巡回活动日程、抽奖详情等。社区创作的 XBOX 设计
左起:Klobrille 设计的壁纸和 Ben Kenobi 设计的玩家资料页。 当AI新型设备层出不穷、具身智能加速落地,未来的AI操作系统及其软件栈将呈现何种形态?在WAIC 2026安谋科技发布会的压轴环节,安谋科技市场及生态副总裁梁泉给出了一个判断:操作系统正在从传统的“工具型”向“智能体”演进。作为这一趋势的回应,安谋科技牵头联合多家合作伙伴,正式发起开源AIOS联盟,共同探索新一代AI产品的基础设施。
交互范式革命:AIOS的四个核心驱动力
回顾各类计算平台发展历史,每一次计算载体跃迁,都源于“新交互×新计算”的双重驱动。多年来,你们中的许多人与我们分享了你们受 XBOX 启发的创作。

二 | PC时代用鼠标键盘,移动时代转向了多点触控,交互方式决定了人与设备打交道的方式。我们始终对这些反馈深感谦逊,并被你们的创造力和才华所折服。而AI时代,这一规律仍在延续。为了纪念 XBOX 25 周年,我们与 XBOX 社区的两位创作者 Klobrille 和 Ben Kenobi 合作,发布了一系列玩家头像、背景和 XBOX 主机动态主题:由社区创作,为社区服务,现已上线。这些设计反映了 XBOX 一直以来的核心理念——连接玩家、创作者以及那些将我们凝聚在一起的游戏。想要了解这些设计的灵感来源,请关注 Klobrille 和 Ben Kenobi。

三 | 如何设置这些设计:主机 — 玩家头像与主题: 设置 › 个人资料 › 自定义个人资料,然后选择你最喜欢的项目。主机 — 动态背景: 设置 › 常规 › 个性化 › 我的背景 › 动态背景。PC 版 XBOX 应用 — 玩家头像: 打开“查看个人资料”,点击当前头像上的铅笔图标进行修改。

四 | PC 版 XBOX 应用 — 主题: 打开“查看个人资料” › 自定义个人资料并选择你的主题。

五 | 梁泉将驱动AIOS变革的核心因素归纳为四个维度: 第一,交互范式升级。语音交互、生成式UI将成为常态——用户面对的将不再是固定界面,而是根据交互过程实时生成的界面。如果这些设计激发了你的灵感,我们非常期待看到你的作品。

六 | 更具颠覆性的是“具身互动”:当人与机器人、机器狗打交道时,交互不再是回合制对话,而是持续感知的自然过程。分享你的创作并使用标签 #XBOX25 艾特 @XBOX。
梁泉举了一个生动的例子:“你跟一只机器狗打招呼,一定要唤起它的名字吗?不是的。可能它在那边跑,你叫一声,它回头看你一眼,就应该停止了。XBOX 25 周年纪念徽章
从今天开始,在主机、PC 或 XBOX 移动应用上登录 XBOX 账户的玩家,将在 11 月 15 日 XBOX 25 周年纪念日到来之前,获得 XBOX 25 周年纪念个人资料徽章。”这种自然交互方式,将深刻驱动AI计算平台和系统软件的大幅变革。
第二,系统架构迭代。该徽章将在 2026 年底前持续提供,并可展示在你的个人资料中。

七 | XBOX Game Pass 合集
为了纪念 25 年来那些令人难忘的游戏,我们正在 XBOX Game Pass 中推出一系列特别策划的 XBOX 历史庆典合集。

八 | 异构计算已成为共识,但更关键的演进发生在Agentic AI的落地层面:从工具的多轮稳定调用,到长短时记忆的引入,再到基于数据流驱动感知的落地,以及任务的智能编排。
梁泉特别提到了近期业界流行的一个概念——“Orchestration”,即如何将AI任务更好地编排到虚拟化环境或实际本地运行环境中。这些精选的 Game Pass 合集汇集了定义了 XBOX 各个时代的传奇系列中的经典之作,支持在主机和/或 PC 上游玩。重温或首次体验来自初代 XBOX 的经典作品,并在探索 XBOX 360、XBOX One 和 XBOX Series X|S 的过程中继续享受乐趣。在这场向塑造了 XBOX 25 年传奇的游戏致敬的特别活动中,尽情享受 神鬼寓言:周年纪念版、光环:士官长合集、辐射 4、脑航员2 以及更多深受喜爱的作品吧。XBOX FanFest 巡回活动日期
XBOX FanFest 巡回活动是一项全球性的、多城市的系列活动,旨在以玩家为中心,通过连接、本地社区和我们热爱的游戏来举办。我们已经在洛杉矶的 XBOX 游戏发布会上启动了该活动,并宣布了下一站 gamescom,今天我们正式公布接下来的巡回站点。巡回路线如下:德国科隆 — 8 月 26 日,于 gamescom日本东京 — 9 月 17 日,于东京电玩展期间英国伦敦 — 9 月 26 日墨西哥墨西哥城 — 10 月 17 日澳大利亚悉尼 — 10 月 17 日加拿大大多伦多地区 — 11 月 6 日美国西雅图 — 更多信息即将发布!准备好加入 XBOX FanFest 巡回活动了吗?每一站的门票将通过特定城市的抽奖活动发放,让全球各地的玩家有机会参与其中。请访问 XBOX.com 的 FanFest 页面参与抽奖、查看即将到来的站点,并获取有关 FanFest 的最新消息。这一能力的成熟,将成为AIOS区别于传统操作系统的核心标志之一。无论你在哪里加入我们,FanFest 的核心只有一个:让玩家们聚在一起,共同庆祝游戏的乐趣。

九 | XBOX Gear 正式推出
为了纪念 XBOX 25 周年,我们很高兴推出 XBOX Gear,这是官方 XBOX 品牌周边商品的新家。现已在 gear.xbox.com 上线,XBOX Gear 带来了受历史、创造力和社区启发而设计的原创系列,这些元素共同塑造了过去 25 年的 XBOX。在首发阶段,玩家可以探索三个新系列:Gloss、Est.01 和 Blood Gulch,涵盖了品牌基础款、XBOX 历史纪念款以及探索全新创意领域的设计感服装。
第三,端侧AI能力突破。随着后续新品的发布,XBOX Gear 将继续为玩家提供更多方式,去庆祝那些塑造了 XBOX 过去 25 年的时刻、回忆和社区文化。过去业界普遍认为端侧AI永远落后云端两三代,但当端侧模型能力逐渐跨过可用性门槛后,“代际差”正在缩小。请访问 gear.xbox.com 浏览完整系列。探索 25 周年纪念中心
我们将继续为玩家提供更多庆祝、连接和共同游玩的方式。
梁泉指出,如今云端应用的Agentic能力,在端侧模型乃至MoE模型上已能达到很可用的状态;配合芯片计算架构的异构迭代,端侧AI的突破已是“近在眼前的事情”。请访问 XBOX.com 25 周年纪念中心,获取最新的周年庆更新、独家体验、产品资讯、新闻等,与我们共同庆祝这 25 年的游玩时光。安谋科技在IP研发和软硬件协同上的大量投入,正是在加速这一进程。
第四,端云协同深化。当前大量AI计算发生在云端,但随着端侧能力提升,计算将更多在本地完成。

十 | 未来的模式将不再是简单的“端侧采集、云端处理”,而是端云协同更加丰富、更加动态。 重新定义AIOS:交互是核心,模型是中枢 基于以上趋势判断,梁泉给出了安谋科技对AIOS的定义:一个基于感知的生成式交互和具身互动的系统,其中交互被置于核心位置。 他解释道,如果AIOS只是作为一个计算基础设施静静地运行,那么基于现有Linux或服务器系统的架构已经在云端和边缘侧广泛落地。

十一 | 但如果我们要讨论的是新型边缘设备或具身产品——那些能与人持续互动的设备——交互就是整个系统的灵魂。“大家回忆PC和手机,日常打交道最多的就是交互。所以我们将交互的演进、交互范式的迭代放在系统的核心。” 在这一框架下,AI模型能力成为系统中枢,AI任务编排、传感与运控成为关键支柱。梁泉还特别提到了对传感层面的深入思考:如何让传感真正实现自然、无缝的交流?他引用了OpenAI近期发布的GPT-Live,已能实现非常自然的语言流交互。但具身设备的交互更为复杂——机器人可能通过视觉感知用户的动作、情绪变化,这种持续感知与交互对系统的要求远超单纯的语言对话。 此外,记忆系统同样不可或缺,包括长短时记忆和上下文管理,同时还需兼顾隐私和规则约束。 “上面的AIOS基础设施都会有完整的重构过程,而基于现成的Linux系统可以很好地搭建这样的能力。”梁泉表示,正是这套OS产品和技术的定义,驱动了开源AIOS联盟的发起。

十二 | AIOS架构揭秘:四大引擎构筑智能体底座 演讲中,梁泉展示了一张囊括AIOS核心模块的架构图,并逐一拆解了其中的四大引擎。

十三 | 模型引擎,负责模型推理和端云协同路由,贯穿从感知到交互的全过程。

十四 | 端侧需运行多个模型,包括语音识别、TTS文本转语音等。更为关键的是,处理自然交互不仅需要能把语言模型或多模态模型跑起来的技术架构,更需要融入交互流中的互动结构——这是新型AIOS区别于传统系统的重要模块。 Agentic引擎,涵盖多轮工具调用和任务编排,尤其强调“Loops”的概念:如何将自动任务或循环任务与复杂的终极目标相结合,将一个简单语句背后隐藏的复杂规划和拆解,落地为可执行的动作或可分解的任务。梁泉特别强调,Agentic引擎中非常重视隐私和安全特性,确保那些看似可自主执行的关键动作任务,始终在合理的边界内运行。 记忆引擎与数据流引擎,后者的重要性在具身场景中尤为突出。数据流引擎将视频流和音频流深度融合,支撑混合输入——实时的、同时的语音、视频、文本输入。梁泉判断,这些输入未来可能以全模态模型的方式呈现,也可能在早期以工程化方式通过实时处理逐步落地。

十五 | 但无论哪种路径,DataFlow引擎都将让异构系统以最高效的方式(如Zero Copy)处理整个数据流向,成为贯穿新型AIOS的“中枢通道”。 那么哪种计算架构更适合AIOS呢?梁泉认为,这套AIOS最终将运行在所有搭载Arm CPU的设备上。

十六 | 因为,Arm CPU在端侧的占比极高,同时系统还将支持Arm Immortalis GPU、安谋科技自研的周易NPU以及众多客户的加速单元,最终以升级革新的交互方式服务于各类新型AI设备。这也是为什么安谋科技会牵头发起开源AIOS联盟的一大关键原因。 开源AIOS联盟:不止于软件,覆盖全链条开放 “我们的目标是什么?我们定义它是一个开源的AIOS联盟。”梁泉明确表示,无论是AIOS软件本身、AIOS核心的AI模型层面,还是AIOS落地的原型或概念产品,联盟都希望做到开源和开放。 技术层面,联盟将与合作伙伴共同研发可能成为核心模块的新型技术,推动技术、代码、产品文档、设计原型等全方位开源开放。落地层面,联盟将以实际产品覆盖端边侧大量设备及云端互动基础设施,并开展联合市场推广。 梁泉特别介绍了安谋科技旗下的极术社区。

十七 | 作为实验载体,极术社区今年已发布了JishuShell(极术秀)工具,今年四季度还将推出知识库产品并计划开源相关动作。 “它看上去是一个简单的命令行工具,实际上背后是小型操作系统,或者说小型系统层面管理器。”它会安装能管理任务、编排任务的服务器级编排机制(针对边缘优化),并将任务分配到Native环境或Micro VM虚拟机中。“虽然我们用一行命令看似安装了一个工具,但背后是操作系统的雏形。”梁泉对JishuShell进一步解释道。 作为一个开源和开放的联盟,AIOS联盟开放的范围并不局限于技术方案。梁泉透露,团队还做了端侧模型的Benchmark套件,用于实测端侧模型在Agentic能力和长时任务上能否达到云端API的水准,该套件将在本次会议后逐步开放。 在研究合作层面,安谋科技正与港科大物理AI实验室合作发布VLA模型,并与清华智能产业研究院开展模型相关合作。未来,这些研究成果和工程成果,都将逐步开放给联盟和市场。 联盟已获多方响应,下一步将加速OS落地 梁泉透露,AIOS联盟一经推出便已获得产业链多方的积极响应。首批发起的合作伙伴中,既包括芯发科技、紫光展锐、辉羲科技、爱芯元智、此芯科技、瑞芯微、全志科技、芯擎科技、黑芝麻智能、后摩智能等深度参与的芯片客户,也包括做机器狗、边缘AI盒子的设备与方案商,以及端侧模型领域的领军者面壁智能等研究机构。 “发起AIOS联盟只是第一步动作,”梁泉在表示,“我们希望尽快把AIOS真正带给大家,也希望能尽快通过AIOS带来更多前沿的AI产品和设备,让这些产品和设备走向大家的生活,让更多AI的能力走进大家的生活。” 编辑:芯智讯-浪客剑。

十八 |
Current article:http://cwa.chaochangkuanbandangyogeseng.sbs/fsg6y04/20260826/84243.html
Published on:09:01:48
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